運営改善要望板
(14コメント)ここに改善してもらいたい点を書こう!
もしかしたら運営の人が見て意見を取り入れてくれるかも!
以下開発日誌から抜粋
ドラゴンファングは、拡張性のある「おもちゃ箱」として作りました。
ユーザーさんに許される限り、ゲームとして拡張し、遊びを膨らませていきます。
また、それに耐えられる基礎部分をしっかりと作りました。
少なくとも可能性だけは実感して頂けるように仕上げたつもりです。
シナリオ、キャラ、MAP、仕掛け、エフェクト、全て拡張可能なように作りました。
これから連日のように、どんどん更新して、会社が存続する限り拡張していきます。
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AUTO機能について
ダンジョンによって、時折ドランが停止したままになります。仕様でなければ改善お願いします。
それと、オート設定の「アイテムを拾う」に関して。
現状はドランの短に有るアイテムを優先して拾い、バックが満杯になってしまうと、その後にイベントアイテムを発見しても無視してしまうため、さらに詳細な設定が出来ると助かります。
今回のアップデートによりさらに面白くなったドラファン、今後の展開にも期待してます。
開発大変でしょうが頑張ってください。アイテムを持ち込めるように、アイテム倉庫が欲しいです
それに伴い、アイテムの所持数を増やして欲しいです改善ではないんですがターン数を回復してくれるアイテムを実装してほしいです結構前に公式ツイッターに見てくださいと送ってみました。
見て貰えるかは分からないですが、思ったことを書く掲示板でいいのではないでしょうか。2chみたいな大型掲示板ならチェックしてそうだけど
こんなところに書くより直接送ったほうがいいんじゃシレンでは通路において1マス以上離れた敵からは弓矢攻撃を受けなかったが、ドラファンでは攻撃を受ける。
1マス以上離れると敵が見えない為、理不尽な事故が起こりやすくなっている。
長い通路でドランの先に弓矢を放つ敵が居たなら対処しきれず死亡パターンもw
ソーシャルゲームなので、ソーシャル要素を追加して欲しい。モンスターハウスなど通路に逃げ込めないところでは、どう動いてもあっという間にモンスターに囲まれてしまう。
貫通型スキルが全く役に立たないので、モンスターの動きを少し改善してほしい。
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