バージョンアップ「バランス調整」
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■新規ゲームシステム
- 新属性「光」と「闇」を実装しました
- スキルレベルアップシステムの見直しをおこないました
■ゲームバランスの変更
- ゲームバランスの是正をおこないました
■新規機能
- 新たなクリアチャレンジ「特定の属性の剣でクリア」
■インターフェース
- ファングステータス画面にて、モンスターがアニメーションする機能を追加しました
- ファングステータス画面にて、スキルとソウルの詳細説明を確認できる機能を追加しました
- スキル使用時、効果範囲を表示する機能を追加しました
■不具合の修正
- アイテムに化けているモンスターが、視界外でも確認可能だった問題を修正しました
- カエル系のモンスターにカウンターソウルでダメージを与えた場合等に、爆発しない事がある点を修正しました
- 竜のウロコなどの効果のないアイテムを使用時に、ターンを消費しないようにしました
- 無敵状態のモンスターにふきとばしが効かなかった不具合を修正しました
- 特定の状況下でモンスターを幻覚状態にしたとき、移動しなくなっていた点を修正しました
- アイテムを8個持っているときに、拾うボタンで矢が拾えなかった点を修正しました
- モンスターが最短距離でプレイヤーに向かわない場合がある点を修正しました
- Android版にて、スタミナ回復の通知が動作しない場合があった点を修正しました
- その他、いくつかの誤字脱字、および細かな不具合を修正しました
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